Klasa patronacka 2a aktywnie uczestniczy w realizacji międzynarodowego projektu „STEAM for Wellbeing”.
Na początku projektu uczniowie zgłębiali zagadnienia związane z dobrostanem, ćwiczyli mindfulness oraz zaprojektowali logo, które symbolizuje wartości projektu. Wspólnie z partnerami z Grecji, Chorwacji, Litwy, Słowacji, Turcji, Włoch, Czech i Rumunii stworzyliśmy film powitalny, w którym dzieci witały się ze sobą w swoich językach, mówiąc „Cześć” i „Dzień dobry”. Dzięki temu uczniowie mieli okazję poznać te podstawowe zwroty w różnych językach i poczuć się częścią międzynarodowej społeczności.
W ramach projektu opracowaliśmy infografiki na temat wpływu technologii na zdrowy sen. Do ich stworzenia wykorzystaliśmy sztuczną inteligencję, co pozwoliło uczniom na stworzenie unikalnych ilustracji, które wzbogaciły materiał wizualny. Infografiki zostały wykorzystane do stworzenia wspólnego kalendarza na rok 2025, promującego zdrowe nawyki związane ze snem i technologią. Ponadto, wspólnie obchodziliśmy Międzynarodowy Dzień Życzliwości, dzieląc się pomysłami na różnorodne aktywności. Współpracowaliśmy nad plakatami z inspirującymi, motywującymi cytatami. Kreatywność uczniów rozwijana była również poprzez budowanie modeli, tworzenie słowniczka dobrostanu za pomocą długopisów 3D oraz realizację różnych aktywności wykorzystujących elementy STEAM. W ramach współpracy z partnerami projektu uczniowie zaangażowali się w proces tworzenia aplikacji wspierającej zdrowy styl życia. Każda szkoła opracowała sekcję dotyczącą wybranego zagadnienia, np. zdrowego odżywiania, aktywności fizycznej czy technik relaksacyjnych. Dzięki naszej współpracy powstało interaktywne narzędzie, które łączy pomysły dzieci z różnych krajów, promując dobre nawyki i równowagę w codziennym życiu. Uczniowie klasy 2a przygotowywali materiały do aplikacji, koncentrując się na „10 zdrowych nawykach”. Każdy nawyk został opisany i zilustrowany, by promować zdrowy styl życia. Drugą część aktywności stanowiło wspólne gotowanie z udziałem dzieci i ich rodziców. Rodzice wraz z dziećmi wspólnie przygotowywali odżywcze posiłki, które zostały opisane i uwiecznione na zdjęciach. Efektem tej współpracy była książka kucharska, zawierająca przepisy na odżywcze dania.
Serdecznie dziękujemy rodzicom dzieci klasy 2a za ich niezwykłe zaangażowanie i wsparcie podczas realizacji tego zadania!
Spotkania online są również kluczowym elementem naszego projektu. Dzieci spotkały się wirtualnie z rówieśnikami uczestniczącymi w projekcie. Podczas tych spotkań powitały się, zaśpiewały piosenki w swoich językach i zaprezentowały szkoły, pogłębiając międzynarodową współpracę, którą rozpoczęliśmy we wrześniu.
Projektu ciąg dalszy...
W najbliższych miesiącach klasa 2a podejmie kolejne ciekawe wyzwania, które rozbudzą wyobraźnię i zaangażują uczniów w różnorodne aktywności. Obecnie realizujemy zadanie „Puzzlowe emocje”, w ramach którego dzieci tworzą rysunki ilustrujące sytuacje odzwierciedlające konkretne emocje. Równolegle powstaje album zawierający relaksacyjną muzykę i opowiadanie o emocjach, wzbogacony o pomysły i ilustracje uczniów.
Fascynującą aktywnością będzie stworzenie interaktywnej mapy mózgu, w której uczniowie wykorzystają technologię VR, aby w trójwymiarowej przestrzeni odkrywać struktury i funkcje mózgu. Dzięki temu dzieci będą mogły na własne oczy zobaczyć, jak działa nasz umysł.
W ramach STEAM uczniowie podejmą współpracę przy tworzeniu mandali i origami, wymieniając się instrukcjami z partnerami z innych krajów. To doskonała okazja do rozwijania umiejętności językowych, precyzji oraz współpracy w międzynarodowym środowisku.
Zaprojektują także przestrzeń relaksacyjną, tworząc miniaturowe pokoje odpoczynku, które będą sprzyjały relaksowi, używając różnych materiałów. Będą to małe, twórcze aranżacje, umożliwiające uczniom zaprojektowanie swojej własnej, wymarzonej przestrzeni do relaksu.
Kontynuujemy tworzenie słowniczka przy użyciu długopisów 3D wspólnie z partnerami, rozwijając swoje umiejętności techniczne i językowe.
Podczas kolejnych spotkań online dzieci będą wspólnie rozwiązywać ćwiczenia intelektualne, które sami opracują. Rozwiążą quizy, będą grać w gry edukacyjne, wymieniać się doświadczeniami oraz realizować zaplanowane zadania projektowe. To doskonała okazja do rozwijania kreatywności, współpracy i umiejętności językowych.
Planujemy także mindfulnessowe spacery, podczas których dzieci zaprezentują swoje lokalne okolice zagranicznym rówieśnikom oraz wspólnie z partnerami projektu stworzą litery z materiałów naturalnych, z których powstanie hasło podsumowujące projekt.
Wszystkie zaplanowane aktywności to doskonała okazja do połączenia nauki, zabawy i międzynarodowej współpracy. Uczniowie mają szansę rozwijać swoje umiejętności w różnych obszarach, od języka angielskiego, przez sztukę i technologię, po troskę o dobrostan. Każde z zadań jest nie tylko szansą na wzbogacenie wiedzy, ale także na nawiązanie wartościowych relacji z rówieśnikami z innych krajów. To projekt, który stwarza przestrzeń do twórczego rozwoju, angażuje uczniów na różnych płaszczyznach i pozostawia po sobie niezatarte wspomnienia oraz cenne umiejętności na przyszłość.
We love eTwinning! :)